Откройте нужную Вам фотографию в Photoshop.
Создайте новый слой поверх фонового и назовите его "Рамка". Выберите Custom Shape Tool (Произвольная фигура), из списка с фигурами выберите прямоугольную рамку. Нарисуйте ее используя для заливки белый цвет (#ffffff).
Перейти к Edit> Transform> Perspective (Редактирование> Трансформирование> Перспектива) преобразуйте рамку как на картинке ниже.
Выберите инструмент Magic Wand Tool (Волшебная палочка) и щелкните по внутренней части рамки фото.
Не снимая выделения перейдите на фоновый слой и нажмите "Ctrl + C" (копировать), затем "Ctrl + V" (вставить). Скройте фоновый слой. Вы должны получить что-то вроде этого.
Включите видимость фона. Уменьшите непрозрачность слоя "Рамка" до 50%, для того чтобы видеть что под ней. Инструментом Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) выделите ту область, которая будет выглядывать за пределы рамки.
Скопируйте выделенную область на новый слой. Поменяйте порядок слоев так, чтобы этот слой был выше всех.
Создайте дубликат слоя "Рамка", назовите его "Рамка 2".
Проделайте для нее те же шаги, что и для первой рамки.
Скройте или удалите после этого фоновый слой, а на его месте создайте новый и залейте его тем цветом, который больше подходит под Вашу композицию. Для обеих рамок: зайдите в Layer Style (Добавить стиль слоя) выбрать Drop Shadow (Тень) и установите цвет тени #676363.
Ну вот и все!
Нравится (3)
Загрузка...
Отражения придают изображению определенный эффект лоска и глянца. Обычно данный эффект можно встретить на рекламных картинках какого нибудь флакона с духами или бутылки с дорогим напитком.
Отражение придает объекту не только дорогой внешний вид, но с помощью него можно подчеркнуть отполированную поверхность, на которой расположен объект. В общем отражение - это неотъемлемая часть любого объекта, как и его тень и если вы придаете объекту отражение, то он принимает более естественный вид и привлекательность.
Давайте рассмотрим на практических примерах как делается эффект отражения для предметов. Для работы я специально выбрал несколько предметов, как простых так и сложных, которым в ходе урока мы и придадим отражение.
Начнем конечно с простого предмета, которому отражение сделать очень просто, для примера я взял изображение флакона духов, эту картинку можете скачать прямо отсюда
Для того чтобы сделать эффект отражения этого флакона, достаточно копировать данное изображение, перевернуть его и немного доработать, и так:
1) Копируем слой с изображением, для этого выделяем слой с изображением флакона панели слоев, расположенной в нижнем правом углу и нажимаем комбинацию клавиш Ctrl + J, либо кликаем по данному слою правой кнопкой мыши и выбираем "Создать дубликат слоя".
2) Теперь отражаем скопированный слой по вертикали, для этого выделяем нужный слой, щелкнув по нему левой кнопкой мыши и в верхнем меню выбираем "Редактирование" - "Трансформирование" - "Отразить по вертикали".
3) Выделив отраженный слой с флаконом берем его удерживая левую кнопку мыши и перетаскиваем в нужное место - под первый флакон. Вот что в итоге получается, отражение практически готово.
4) Теперь придадим отражению более реалистичный вид. Чтобы отражение объекта выглядело реалистичным необходимо сделать его форму под углом в перспективе и немного сплющить по вертикали. Для того чтобы сделать трансформирование объекта в перспективе, выделаем слой с отражением и в верхнем меню выбираем "Редактирование" - "Трансформирование" - "Перспектива". После этого удерживая левую кнопку мыши на правой или левой точке (см. скриншот ниже) немного сужаем картинку отражения двигая точку к центру.
И немного сплющиваем слой с отражением, выбрав в верхнем меню "Редактирование" - "Свободное трансформирование".
5) В завершении необходимо стереть часть отражение, оставив чуть меньше половины, ведь объект не должен отражаться полностью. Для этого мы не будем просто стирать отражения используя инструмент "Ластик", а воспользуемся маской. Создаем маску для слоя с отражением, для этого выделяем данный слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши и в нижней части панели слоев нажимаем на значок "Добавить слой-маску" и у нашего слоя появляется маска.
Теперь в левой панели устанавливаем черный цвет и выбираем инструмент "Градиент". Градиент должен быть линейным, данные настройки делаются в верхнем левом углу, которые появляются при выборе инструмента "Градиент".
Далее, выбираем маску слоя, кликнув не просто по слою с отражением, а именно по квадратику маски левой кнопкой мыши и применяем градиент на нашей картинке удерживая левую кнопку мыши и клавишу "Shift" (для того чтобы градиент был точно вертикальный, а не наискось) тащим курсор снизу вверх и отпускаем кнопку мыши. Вы увидите результат - часть отражения будет закрашена градиентом. Такую процедуру можно повторить несколько раз, чтобы добиться нужного результата.
Теперь можно слою с отражением придать немного прозрачности, для этого выбираем этот слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши и в панели слоев выбираем ползунок "Непрозрачность" и выставляем нужный процент, я поставил 70%.
Вот таким вот образом делается эффект отражения объекта в фотошопе. В итоге мы получили духи и его отражение на фото
Моя работа по фотошопу, машина с светящими фарами, и новым дизайном!!! Прошу Вас мои Дорогие Друзья ставить лайки и оставлять самые лучшие комментарии, Спасибо!!!
Для урока я взял изображение автомобиля двигающегося по шоссе в темное время суток, эту картинку вы можете скачать в панели "Материалы" справа. Данному автомобилю мы в результате сделаем свет фар.
И так, открываем картинку автомобиля программой фотошоп и первым делом разблокируем слой с изображением, для этого в правой панели слоев кликаем один раз левой кнопкой мыши по замочку. После данного действия замочек должен исчезнуть. Данное действие мы делаем для того, чтобы можно было с нашим слоем производить какие-либо действия.
Следующим шагом мы изобразим поток света. Для этого возьмем в левой панели фотошоп инструмент "Прямолинейное лассо".
Данным инструментом мы сделаем контур света (потока света) для каждой фары по отдельности. Просто удерживая левую клавишу мыши делаем образ потока, он будет отмечен пунктиром, при этом полученную фигуру необходимо замкнуть и сделать так же выступ за холст.
Теперь воспользуемся инструментом "Заливка", с помощью которого окрасим получившуюся область белым цветом. Сначала создадим новый слой, который и будет этим потоком света от фары автомобиля, для этого в панели слоев снизу кликаем на значок "Создать новый слой" и у нас над слоем с авто должен появиться новый слой.
Далее, так как у нас инструмент "Заливка" уже выбран, необходимо выбрать белый цвет, которым мы и будем заливать контур света. В левой панели кликаем по цвету и выбрав белый, нажимаем "Ок".
Теперь наводим курсор на область контура и кликаем левой кнопкой мыши, тем самым выполняем заливку контура белым цветом.
Теперь снимаем выделение (пунктир) с потока света, нажав комбинацию клавиш "Ctrl + D". Далее выбираем в верхнем меню "Фильтр" - "Галерея размытия" - "Размытие поля".
После этого действия поток света станет заметно размытым по краям и в центре холста появится фигура кружка. Данный кружок необходимо взять за центр курсором мыши и удерживая левую клавишу мыши перетащить на центр фары, после чего курсором, который будет в виде кнопки, кликнуть в противоположную сторону потока света.
В результате мы получим 2 точки, одну на фаре, вторую на окончании потока света. Каждую из этих точек нужно отрегулировать, для этого нужно кликнуть левой кнопкой мыши по нужной точке, в результате появится окружность и удерживая левую кнопку мыши на краю окружности регулируем размытие до необходимого эффекта.
Теперь, для того чтобы настройки фильтра вступили в силу нужно в верхней панели нажать кнопку "Ок"
Далее к получившемуся слою необходимо применить наложение свечения. Для этого кликаем правой кнопкой мыши по данному слою в панели слоев и в появившемся окне выбираем пункт "Параметры наложения".
И во всплывающем окне настроек выбираем пункт "Внешнее свечение", после чего делаем настройки и нажимаем "Ок". При этом цвет внешнего свечения нужно сделать немного желтоватым.
Теперь к данному слою подключим маску, для этого в панели слоев снизу выбираем "Добавить слой-маску", при этом слой, к которому мы подключаем маску должен быть выделен.
Следующим шагом мы выберем в правой панели инструмент "Градиент" и с помощью него будем редактировать созданную маску слоя.
После того как мы выбрали инструмент "Градиент", необходимо задать черный цвет в левой панели, как мы делали в случае с инструментом "Заливка". Так же обратите внимание на настройки инструмента "Градиент", которые находятся в верхней левой части панели. В настройках должен быть выбран именно линейный градиент и полупрозрачный.
Теперь выделяем в панели слоев маску слоя, кликнув по ней левой кнопкой мыши. Значок маски должен выделиться рамкой.
Далее корректируем инструментом "Градиент" свет фар, т.е. накладывая градиент на края света мы будем его немного стирать (скрывать маской слоя) до получения необходимого вида.
Теперь сделаем эффект блика света. Для этого сначала создадим новый слой, как мы делали в начале урока, когда создавали слой для света фар (кликнув на значок в нижней части панели слоев). Теперь этот слой зальем инструментом "Заливка" черным цветом, таким образом у нас данным черным слоем будет закрыта вся картинка. Нам это нужно для того, чтобы создать эффект блика, после чего черный слой мы просто удалим.
И так, создаем еще один слой, он будет уже над черным, на нем мы и будем делать блик.
Выбираем в левой панели инструмент "Кисть", кисть возьмем обычную и мягкую. Задаем ей любой цвет, я использую желтый, "нажим" и "непрозрачность" должны быть 100%, размер не большой, примерно "30".
Данной кистью по всему холсту на нашем новом пустом слое нужно нарисовать типа вот таких вот закорючек, идущих от центра к краям холста.
Далее выбираем в верхнем меню "Фильтр" - "Размытие" - "Радиальное размытие", в результате чего откроется окошко меню настроек,в котором необходимо выставить настройки фильтра радиального размытия. Количество поставить "70-80", метод "Линейный" и Качество "Хорошее", после чего нажать "Ок".
В результате применения фильтра мы получим что-то типа такого:
После этого еще раз проделаем то же самое, т.е. еще раз применим этот фильтр повторно с теми же настройками к этому же слою. Теперь в панели слоев выделяем слой с черной заливкой, кликнув по нему левой кнопкой мыши и удаляем его, нажав клавишу "Delete". В результате мы получим вот такую "картину":
Далее настроим параметры наложения слоя с будущим бликом, для этого в панели слоев выбираем данный слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши и выбираем ему наложение "Перекрытие" вместо "Обычное".
Таким образом получившиеся лучи блика мягко лягут на общую картинку, после чего нужно будет настроить цвет этих лучей. Для этого мы создадим корректирующий слой, в нижней части панели слоев нажимаем на значок корректирующего слоя и выбираем "Цветовой тон" - "Насыщенность".
Откроется окошко с настройками тона и насыщенности, но перед тем как делать настройки мы должны наложить корректирующий слой на слой с лучами, для этого в панели слоев удерживая клавишу "Alt" наводим курсор мыши между этими двумя слоями и когда появится значок стрелочки кликаем левой кнопкой мыши. В результате получится вот такой вид у слоев:
Теперь в окошке настроек цветового тона и насыщенности с помощью ползунков выставляем настройки, т.е. подгоняем цвет лучей под необходимый - делаем его светло-желтым, ближе к белому.
Получилась вот такая картинка, на которой видно, что лучи блика у нас идут из центра, но они слишком большие, во всю картинку.
Чтобы подогнать по размеру мы в панели слоев выделяем слой с бликами (не корректирующий слой) и в верхнем меню выбираем "Редактирование" - "Свободное трансформирование", либо нажимаем комбинацию клавиш "Ctrl + T" и подгоняем по размеру блик и если нужно вращаем его.
На данном этапе свет от одной фары автомобиля готов. Теперь необходимо проделать тоже самое со второй фарой, т.е. таким же образом создать поток света. Так же можно пойти более простым путем - скопировать слои света правой фары автомобиля и приложить их к левой, при этом придется немного подредактировать направление потока света опять же с помощью свободного трансформирования, а возможно местами и ластиком стереть не нужное. Так же блики на второй (дальней) фаре не нужны, поэтому если вы копируете слои, блики не копируйте.
После того, как свет от обеих фар готов остается сделать отражение от дороги, потому что, судя по изображению дорога мокрая, так как авто немного отражается от нее, соответственно свет должен так же отражаться. Для этого в левой панели берем инструмент "Овальная область", создаем новый слой и на нем данным инструментом выделяем область отражения, перед автомобилем.
Заливаем выделенную область светло-желтым цветом при помощи инструмента "Заливка", как это делали ранее. После этого применяем к данному слою параметры наложения "Мягкий свет".
Теперь применяем к данному слою фильтр "Размытие по Гауссу", для этого в верхней панели выбираем "Фильтр" - "Размытие" - "Размытие по Гауссу". Делаем настройки размытия "30-35".
После этого нажимаем "Ок" и задаем прозрачность данному слою в "65-80".
На этом все, смотрите видео-урок, в нем содержаться дополнительные "фишки" для реализации данного эффекта.
В этом уроке я покажу Вам как создать абстрактную новогоднюю 3D иллюстрацию используя новые 3D инструменты которые Adobe включил в Photoshop CS5. Давайте начнем!
Создайте новый документ (Ctrl + N) размером 1280px на 1024px ( RGB цветной режим) с разрешением 72 px/inch. Создайте новый слой и залейте его цветом #E0F8FF.
Вставьте маску слоя , выбрав Добавить маску слоя (Add Layers Mask)в нижней части панели "Слои", инвертируйте цвета нажав Ctrl + I и выберите мягкую круглую кистьчерного цвета .
Используйте эту кисть, чтобы добавить несколько мазков на маске в центральной части полотна.
Нажмите инструмент "Горизонтальный Текст" (Horizontal Type Tool). Выберите шрифт, размер и цвет в панели "Символ"(Character)(я использовал шрифт Rockwell Extra Bold или если хотите, Вы можете заменить на аналогичный шрифт самостоятельно). Создайте новый слой и напишите слово "Happy".
Параметры слова "Happy":
Создайте новый слой и на нём напишите "New". Параметры слова "New":
Создайте еще один слой и на нём напишите "Year". Параметры слова "Year":
Мы получили следующий результат:
Сделайте активным слой со словом Happy и на нем выберите Окно>3D (Windows>3D) для открытия 3D панели (для этого необходимо иметь Adobe Photoshop CS5 Extended ). Скройте на время слои с другими словами и в диалоговом окне "Создать новый 3D объект (Create New 3D Object)" выберите следующее "3D объект штампованный вариант (3D Repousse Object)" и нажмите Создать:
Выберите Да , чтобы Растрировать текст (Rasterize the text).
В диалоговом окне "Штампованный (Repousse)" перейдите на "Заготовки Штампованых Форм (Repousse Shape Presets)", выберите "Extrude" и нажмите кнопку ОК .
Мы получили следующий результат:
В диалоговом окне "Render настройки" выберите "Вращение объекта (K) (Object Rotate Tool)" .
Выберите "Просмотр>Показать>Ось 3D"(View > Show > 3D-Axis) .
Используйте 3D Ось, чтобы повернуть наш объект, как показано на рисунке.
Далее выберем из предложеных нам опций "Front Inflation Material" и для опции Свечение (Illumination) изменим цвет на белый.
Настройки для "Front Bevel Material" :
В Extrusion Material для опции Diffuse (Рассеивание) изменим цвет на # 9f2d05.
В опциях "Back Bevel Material" и "Back Inflation Material" оставьте настройки по умолчанию. Выберите Light Rotate Tool (Вращение Света) и вращайте источник света, как показано на рисунке.
Теперь сделайте видимым слой со словом "New" :
Сделайте те же операции, что и со словом Happy. Во-первых, в диалоговом окне Создать новый 3D-объект (Create New 3D Object ) выберите следующее Штампованный 3D объект (3D Repousse Object) и нажмите Создать. Нажмите кнопку Да , чтобы Растрировать текст (Rasterize the text). Откройте диалоговое окно "Штампованный"(Repousse) и перейдите на "Заготовки Штампованых Форм"(Repousse Shape Presets), выберите Extrude и нажмите кнопку ОК. В диалоговом окне "Рендер настройки"(Render Settings) выберите "Вращение Обьекта (K) "(Object Rotate Tool). Используйте "3D-Ось"(3D-Axis), чтобы повернуть наш объект, как показано на рисунке.
Далее выберите из предложеных нам опций "Front Inflation Material", для опции Свечение (Illumination) измените цвет на белый .
Настройки для Front Bevel Material:
В "Extrusion Material" для опции Рассеивание (Diffuse) измените цвет на # a78125 .
В опциях "Back Bevel Material" и "Back Inflation Material" оставьте настройки по умолчанию. Выберите "Вращение Света"(Light Rotate Tool) и вращайте источник света, как показано на рисунке.
Сделать видимым теперь слой со словом Year:
В диалоговом окне "Создать новый 3D объект" (Create New 3D Object) выберите "Штампованный 3D объект"(3D Repousse Object) и нажмите Создать. В появившемся окне нажмите Да , чтобы растрировать текст . В диалоговом окне Штампованный (Repousse) перейдите на "Заготовки Штампованых Форм"(Repousse Shape Presets), выберите Extrude и нажмите кнопку ОК .
В диалоговом окне "Рендер настройки"(Render Settings) выберите "Вращение Обьекта(K)"(Object Rotate Tool). Используйте 3D-Ось (3D-Axis) , чтобы повернуть наш объект, как показано на рисунке.
Далее выберите из предложеных нам опций "Front Inflation Material", для опции Свечение (Illumination) измените цвет на белый .
Настройки для Front Bevel Material:
В Extrusion Material для опции Рассеивание (Diffuse) измените цвет на # 336f1c.
В опциях Back Bevel Material и Back Inflation Material оставьте настройки по умолчанию. Выберите "Вращение Света"(Light Rotate Tool) и вращайте источник света, как показано на рисунке.
Теперь выберите Инструмент "Эллипс (U)" (Ellipse Tool) и нарисуйте эллипс, цвет # F7189B.
Заливку (Fill) установите на 18% .
Используя этот же инструмент, попробуйте сделать еще эллипсов различных цветов и прозрачностью. Цвета: # FF9B43 , # FF0000 , # FF4C29 , # 488F28 , # FFFDE0 , # F7F4AB , # F7E3AB , # FFFFFF . Слои с эллипсами разместите под слоями с 3D обьектами.
Теперь сделаете копию слоя со словом Year и выберите Free Transform (Ctrl + T) и разместите его как на картинке ниже:
Вставьте маску слоя и выберите мягкую круглую кисть черного цвета (непрозрачность увеличьте до 20%).
Используйте эту кисть, чтобы скрыть содержимое слоя, как показано на картинке. Заливку (Fill) для этого слоя уменьшите до 60%.
Создайте новую группу (нажав на иконку группы в нижней части панели "Слои") и переместите туда все слои содержащие эллипсы. Сделайте копию группы и отразите её по вертикали выбрав Редактирование > Трансформирование > Отразить по вертикали (Edit>Transform>Flip Horizontal) или же трансформируйте комбинацией Ctrl+T, как это показано на следующем рисунке.
Как мы делали в предыдущем примере, мы должны включить маску на скопированую группу и применить ту же мягкую круглую кисть черного цвета чтобы скрыть эллипсы, создавая эффект отражения.
Создайте новый слой и используйте здесь Инструмент "Овальная область (M)"(Elliptical Marquee Tool) , чтобы сделать выделение.
Используйте Инструмент "Заливка (G)"(Paint Bucket Tool) , чтобы заполнить выделение # 153208 цветом.
Используйте Свободное трансформирование (Ctrl + T), чтобы изменить форму эллипса и разместить его под текстом.
Вставьте маску слоя и выберите мягкую круглую кисть черного цвета (установив непрозрачность на 20%) и закрасьте края линии.
Нажмите кнопку "Создать новый корректирующий слой или слой-заливку"(Create new fill or adjustment layer) и в появившемся списке выберите Кривые(Curves) для настройки формы кривой, чтобы немного откорректировать цвета.
Финальный результат.
Happy New Year and Merry Christmas!
Дорогие Друзья и милые принцессы прошу Вас пополнять группу богатыми мыслями и идеями, фотографиями и видеом , делитеся публикациями с друзьями. Заранее благодарю!!!
Отметить нравится