Отражения придают изображению определенный эффект лоска и глянца. Обычно данный эффект можно встретить на рекламных картинках какого нибудь флакона с духами или бутылки с дорогим напитком.
Отражение придает объекту не только дорогой внешний вид, но с помощью него можно подчеркнуть отполированную поверхность, на которой расположен объект. В общем отражение - это неотъемлемая часть любого объекта, как и его тень и если вы придаете объекту отражение, то он принимает более естественный вид и привлекательность.
Давайте рассмотрим на практических примерах как делается эффект отражения для предметов. Для работы я специально выбрал несколько предметов, как простых так и сложных, которым в ходе урока мы и придадим отражение.
Начнем конечно с простого предмета, которому отражение сделать очень просто, для примера я взял изображение флакона духов, эту картинку можете скачать прямо отсюда
Для того чтобы сделать эффект отражения этого флакона, достаточно копировать данное изображение, перевернуть его и немного доработать, и так:
1) Копируем слой с изображением, для этого выделяем слой с изображением флакона панели слоев, расположенной в нижнем правом углу и нажимаем комбинацию клавиш Ctrl + J, либо кликаем по данному слою правой кнопкой мыши и выбираем "Создать дубликат слоя".
2) Теперь отражаем скопированный слой по вертикали, для этого выделяем нужный слой, щелкнув по нему левой кнопкой мыши и в верхнем меню выбираем "Редактирование" - "Трансформирование" - "Отразить по вертикали".
3) Выделив отраженный слой с флаконом берем его удерживая левую кнопку мыши и перетаскиваем в нужное место - под первый флакон. Вот что в итоге получается, отражение практически готово.
4) Теперь придадим отражению более реалистичный вид. Чтобы отражение объекта выглядело реалистичным необходимо сделать его форму под углом в перспективе и немного сплющить по вертикали. Для того чтобы сделать трансформирование объекта в перспективе, выделаем слой с отражением и в верхнем меню выбираем "Редактирование" - "Трансформирование" - "Перспектива". После этого удерживая левую кнопку мыши на правой или левой точке (см. скриншот ниже) немного сужаем картинку отражения двигая точку к центру.
И немного сплющиваем слой с отражением, выбрав в верхнем меню "Редактирование" - "Свободное трансформирование".
5) В завершении необходимо стереть часть отражение, оставив чуть меньше половины, ведь объект не должен отражаться полностью. Для этого мы не будем просто стирать отражения используя инструмент "Ластик", а воспользуемся маской. Создаем маску для слоя с отражением, для этого выделяем данный слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши и в нижней части панели слоев нажимаем на значок "Добавить слой-маску" и у нашего слоя появляется маска.
Теперь в левой панели устанавливаем черный цвет и выбираем инструмент "Градиент". Градиент должен быть линейным, данные настройки делаются в верхнем левом углу, которые появляются при выборе инструмента "Градиент".
Далее, выбираем маску слоя, кликнув не просто по слою с отражением, а именно по квадратику маски левой кнопкой мыши и применяем градиент на нашей картинке удерживая левую кнопку мыши и клавишу "Shift" (для того чтобы градиент был точно вертикальный, а не наискось) тащим курсор снизу вверх и отпускаем кнопку мыши. Вы увидите результат - часть отражения будет закрашена градиентом. Такую процедуру можно повторить несколько раз, чтобы добиться нужного результата.
Теперь можно слою с отражением придать немного прозрачности, для этого выбираем этот слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши и в панели слоев выбираем ползунок "Непрозрачность" и выставляем нужный процент, я поставил 70%.
Вот таким вот образом делается эффект отражения объекта в фотошопе. В итоге мы получили духи и его отражение на фото